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题目描述

棋盘上 AA 点有一个过河卒,需要走到目标 BB 点。卒行走的规则:可以向下、或者向右。同时在棋盘上 CC 点有一个对方的马,该马所在的点和所有跳跃一步可达的点称为对方马的控制点。因此称之为“马拦过河卒”。
棋盘用坐标表示,AA(0,0)(0, 0)BB(n,m)(n, m),同样马的位置坐标是需要给出的。
现在要求你计算出卒从 AA 点能够到达 BB 点的路径的条数,假设马的位置是固定不动的,并不是卒走一步马走一步。

输入格式

一行四个正整数,分别表示 BB 点坐标和马的坐标。

输出格式

一个整数,表示所有的路径条数。

输入输出样例

输入 #1

6 6 3 3

输出 #1

6

说明/提示

对于 100%100 \% 的数据,1n,m201 \le n, m \le 200马的坐标200≤ 马的坐标 \le 20

分析

dp[i][j]dp[i][j] 为从 (0,0)(0,0) 走到点 (i,j)(i,j) 的路径数。对于没有任何状态的格点图,显然有状态转移方程 dp[i][j]=dp[i1][j]+dp[i][j1]dp[i][j]=dp[i-1][j]+dp[i][j-1];然而在题给的图中,有一些点是不可走的,对于一个被马控制的点 (i,j)(i,j)dp[i][j]=0dp[i][j]=0。综上所述,需要预处理出马可以控制的 99 个点,定义 is[i][j]is[i][j],若 (i,j)(i,j) 被马控制,is[i][j]is[i][j] 为真。
有状态转移方程

$$ dp[i][j]=\begin{cases}0&,is[i][j]=1\\dp[i-1][j]+dp[i][j-1]&,is[i][j]=0 \end{cases} $$

接下来分析边界条件,即确定 dp[i][0](1in)dp[i][0](1\le i\le n)dp[0][j](1jm)dp[0][j](1\le j\le m) 。由于过河卒只能向下和向右走,因此对于边界上某一点,走到这个点上的路径数至多为 11;若沿着边界一直走,碰到一个被马控制的点,那么边界上剩下的点都不可达,路径数为 00

代码

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#include<iostream>
#define N 30
using namespace std;
long long dp[N][N];
int n,m;
int x,y;
bool is[N][N];
int main()
{
cin>>n>>m>>x>>y;
int i,j;
//预处理被马控制的九个点
is[x][y]=1;
if(x>=2&&y>=1) is[x-2][y-1]=1;
if(x+2<=n&&y>=1) is[x+2][y-1]=1;
if(x>=2&&y+1<=m) is[x-2][y+1]=1;
if(x+2<=n&&y+1<=m) is[x+2][y+1]=1;
if(x>=1&&y>=2) is[x-1][y-2]=1;
if(x+1<=n&&y>=2) is[x+1][y-2]=1;
if(x>=1&&y+2<=m) is[x-1][y+2]=1;
if(x+1<=n&&y+2<=m) is[x+1][y+2]=1;
//确定边界
bool ok=1;
for(i=1;i<=n;i++)
{
//遇到被马控制的点后其余点皆不可走
if(is[i][0]) ok=0;
if(ok) dp[i][0]=1;
else dp[i][0]=0;
}
ok=1;
for(j=1;j<=m;j++)
{
if(is[0][j]) ok=0;
if(ok) dp[0][j]=1;
else dp[0][j]=0;
}
for(i=1;i<=n;i++)
{
for(j=1;j<=m;j++)
{
//状态转移
if(is[i][j]) dp[i][j]=0;
else dp[i][j]=dp[i-1][j]+dp[i][j-1];
}
}
cout<<dp[n][m]<<endl;
return 0;
}